Vom 8. bis zum 12. Juni 2026 nahmen 18 Schülerinnen und Schüler des Gymnasiums Haren am diesjährigen Management Information Game (MIG) teil. Austragungsort der Projektwoche war der Hof Ludden, Gastgeber war die Firma Knoll GmbH & Co. KG, die gemeinsam mit weiteren Sponsoren die Durchführung des Planspiels ermöglichte.
Im Mittelpunkt des fünftägigen Wirtschaftsplanspiels stand die Aufgabe, in Teams ein marktfähiges Produkt zu entwickeln, wirtschaftliche Entscheidungen zu treffen und diese überzeugend zu präsentieren. Dabei erhielten die Teilnehmenden nicht nur Einblicke in betriebs- und volkswirtschaftliche Zusammenhänge, sondern lernten auch, wie Unternehmen strategische Entscheidungen treffen, auf Marktveränderungen reagieren und erfolgreich im Team zusammenarbeiten. Ergänzt wurde das Planspiel durch Fachvorträge und Workshops zu Themen wie Unternehmensorganisation, Personalmanagement, Marketing, Bilanzierung und Aktienwesen sowie durch den Austausch mit erfahrenen Vertreterinnen und Vertretern aus der regionalen Wirtschaft. So konnten die Schülerinnen und Schüler wertvolle Einblicke in die Arbeitswelt gewinnen und wichtige Kontakte für ihre berufliche Orientierung knüpfen.
Die 18 Teilnehmenden arbeiteten in drei Gruppen mit jeweils sechs Mitgliedern an ganz unterschiedlichen Produktideen. Das Team Canadian Comfort entwickelte ein klassisches Outdoor-Messer für das Überleben in der Wildnis. Sachée präsentierte ein modernes Taschenmesser, das speziell auf die Bedürfnisse junger Frauen zugeschnitten war und durch sein ansprechendes Design überzeugte. Mit Black Bear Blades entstand schließlich ein innovatives Expeditionsmesser für entlegene Regionen, das dank eines integrierten GPS-Trackers im Notfall eine schnelle und zielgenaue Ortung des Trägers ermöglicht.
Den Höhepunkt der Woche bildete die öffentliche Produkt- und Marketingpräsentation. Vor zahlreichen Gästen aus Wirtschaft, Politik, Schulgemeinschaft und interessierter Öffentlichkeit stellten die drei Teams ihre Geschäftsideen vor und mussten sich im Anschluss den kritischen Fragen des Publikums stellen. Dabei überzeugten alle Gruppen durch ihre fachliche Kompetenz, ihr sicheres Auftreten und ihre Fähigkeit, ihre Produkte sowie ihre unternehmerischen Entscheidungen souverän zu verteidigen. In der abschließenden Abstimmung der Zuschauer setzte sich das Team Sachée durch und belegte den ersten Platz. Den zweiten Platz erreichte Black Bear Blades, gefolgt von Canadian Comfort auf Rang drei.
„Das Management Information Game vermittelt weit mehr als wirtschaftliches Fachwissen. Unsere Schülerinnen und Schüler lernen, Verantwortung zu übernehmen, im Team tragfähige Entscheidungen zu treffen, kreative Ideen zu entwickeln und diese überzeugend zu vertreten – Kompetenzen, die sie ihr gesamtes Berufsleben begleiten werden“, betont der betreuende Lehrer Christoph Röttker.

Die Projektwoche machte eindrucksvoll deutlich, mit wie viel Engagement, Kreativität und Freude die Schülerinnen und Schüler die Herausforderungen des Planspiels annahmen. Gleichzeitig konnten sie ihre fachlichen, methodischen und sozialen Kompetenzen nachhaltig erweitern und damit einen weiteren wichtigen Schritt in ihrem Berufsorientierungsprozess gehen.
Ein besonderer Dank gilt allen Sponsoren und Unterstützern, die das Management Information Game auch in diesem Jahr ermöglicht haben. Stellvertretend ist hier insbesondere die Firma Knoll GmbH & Co. KG zu nennen, die als Gastgeber die Projektwoche maßgeblich unterstützt und den Schülerinnen und Schülern wertvolle Einblicke in die Unternehmenspraxis ermöglicht hat. Ohne das großzügige Engagement all unserer Sponsoren wäre ein so praxisnahes und erfolgreiches Projekt nicht denkbar.
M. Frank
